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    Metodolog铆a de desarrollo evolutivo de escenarios tridimensionales para la creaci贸n de una visita virtual para el Centro Universitario UAEM Ecatepec

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    Actualmente, uno de los medios de comunicaci贸n claves para acceder al p煤blico en general es el uso de las tecnolog铆as de informaci贸n y comunicaci贸n dentro de las cuales se encuentra la Realidad Virtual, que ha sido utilizada para desarrollar entornos virtuales como una alternativa novedosa de difusi贸n a trav茅s de la Web. Es por ello, que en esta investigaci贸n se propone y se aplica una metodolog铆a para el desarrollo de escenarios tridimensionales para la creaci贸n de una visita virtual: caso Centro Universitario UAEM Ecatepec. Esta metodolog铆a con caracter铆sticas evolutivas permite la eliminaci贸n de errores y alternativas no atractivas al comienzo del proyecto; la entrega de productos intermedios operacionales que se pueden ir refinando en cada iteraci贸n; logrando de esta manera, crear visitas virtuales de una forma organizada en lapsos de tiempo estimado, manteniendo colaboraci贸n y tomando en cuenta los puntos de vista de los integrantes del proyecto, el cliente y/o usuarios

    Sistema de realidad virtual inmersivo para el entrenamiento de conductas asertivas

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    En el presenta trabajo, se reportan avances del desarrollo de un sistema de realidad virtual inmersivo que tiene como finalidad ser una herramienta de ayuda para el entrenamiento en asertividad, enfocado a la resistencia de las presiones socioculturales para cambiar el tama帽o y la forma del cuerpo, las cuales son factores de riesgo en el desarrollo de los trastornos del comportamiento alimentario y el trastorno dism贸rfico corporal

    Desarrollo de un entorno virtual tridimensional como herramienta de apoyo a la difusi贸n tur铆stica de la zona arqueol贸gica de Teotihuac谩n

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    La utilizaci贸n de las nuevas tecnolog铆as est谩 incrementando considerablemente en los 煤ltimos a帽os. El motivo de promocionar el desarrollo y la aplicaci贸n de estos sistemas en diferentes 谩mbitos es lograr un beneficio para los usuarios que se manifieste en cualquier aspecto de sus vidas. En el presente trabajo se presenta un sistema de realidad virtual basado en entornos tridimensionales que tienen como finalidad ser una herramienta de apoyo para la difusi贸n tur铆stica de la zona arqueol贸gica de Teotihuac谩n, as铆 como una forma de poder conocer y recorrer la zona simulando la realidad mediante un recorrido virtual
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